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El creador del videojuego Candy Crush registra la palabra "candy"

King, cuyo objetivo es evitar los imitadores, ha obtenido una marca registrada de la UE

El fabricante de videojuegos King, creador de Candy Crush, un juego con millones de seguidores en todo el mundo, dijo el martes que ha registrado la palabra "candy" (caramelo) para proteger a la saga de persistentes violaciones a sus derechos de propiedad intelectual.

Bilbao proclama los Oscar del videojuego

Para más de uno, los videojuegos de relumbrón proceden exclusivamente de Japón o de Estados Unidos, así que citas como el Fun & Serious Game Festival de Bilbao ayudan a alumbrar el talento del viejo continente. Véase la lista de premiados del certamen, dada a conocer anoche en una gala que reunió en la alfombra roja del Teatro Campos Elíseos de Bilbao a personalidades destacadas de la cultura, el arte y el deporte. Arrancamos con la categoría «Fun», que ha reconocido a «Killzone 3», de los holandeses Guerrilla Games, como el mejor juego de consola del año. Esta última entrega es más potent...

48 horas para crear un videojuego

Casi 5.000 competidores en 173 ciudades van a encerrarse durante este fin de semana para crear un videojuego desde cero. Poco antes de las tres de la tarde del viernes empezaron a llegar los primeros creadores. Vienen con colchonetas, mochilas, ordenadores y bolsas de supermercado. Tienen café y nevera, pero no duchas. "Los que somos de Madrid podemos volver a casa... o siempre hay algún amigo que te presta la suya", dice uno de los participantes.

Un videojuego fomenta hábitos de vida saludables en los niños

La Fundación Pfizer ha presentado City Salud, una plataforma interactiva para ayudar a padres y profesores en la tarea de fomentar hábitos saludables entre los más pequeños, al mismo tiempo que se ofrece una alternativa divertida para desarrollar la responsabilidad del menor sobre su propia salud. Según un reciente estudio de la fundación, el 98 por ciento de los adolescentes utiliza Internet dentro o fuera del hogar. De ahí la conveniencia de herramientas on line, como City Salud, sean tan atractivas para los expertos. "Las costumbres que se adquieren durante la infancia se convertirán en ...

Cientos de jóvenes buscan las claves para vivir del videojuego

¿Podría ganarme la vida gracias a las brillantes ideas que me vienen a la cabeza cada vez que empuño los mandos de mi consola o pruebo un juego en el ordenador? Sergio, Ángel y Camilo, estudiantes de Ingeniería Informática en la Universidad de Alicante, se lo han preguntado muchas veces, así como los más de doscientos jóvenes que, como ellos, se agolpaban esta mañana en las puertas de la Facultad de Informática de la Universidad Complutense de Madrid. Allí ha arrancado Idéame, el primer encuentro universitario de jóvenes desarrolladores de videojuegos en España, auspiciado por el Máster en Videojuegos de la Complutense, por Nintendo Ibérica y por el Ministerio de Industria. Durante dos días, Idéame tiene el propósito de orientar a los locos de los videojuegos sueñan con convertirse en desarrolladores, o lo que es lo mismo, dedicarse a plasmar sus ideas en videojuegos. En el encuentro podrán relacionarse, mostrar sus trabajos, buscar colaboradores y establecer nuevos contactos. Y sobre todo, conocer a jóvenes desarrolladores que han conseguido dar el paso hacia el mundo profesional en España, que es el quinto consumidor mundial de videojuegos pero, sin embargo, está a la cola en la producción, por detrás de Italia, Holanda o Noruega.
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