El creador de "Commandos 2" denuncia el uso del videojuego como propaganda


El creador de "Commandos 2" denuncia el uso del videojuego como propaganda
La industria del videojuego ocupa el 60 por ciento de la facturación del ocio mundial y su capacidad de abducción es mayor a la de otras disciplinas.

La industria del videojuego ocupa el 60 por ciento de la facturación del ocio mundial y su capacidad de abducción es mayor a la de otras disciplinas.

Más allá del entretenimiento, los videojuegos comienzan a utilizarse como objeto propagandístico destinado a influir en el jugador, según el creador de "Commandos 2" y vocal de la Asociación Española de Empresas Desarrolladoras de Videojuegos y Software de [...]

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Posted originally: 2010-01-03 11:01:28

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